Konkretna porcja informacji na temat The Elder Scrolls V: Skyrim
- 10:41, 3.06.2011 - Brak komentarzy
Od jakiegoś czasu wiemy już, że pojedynki ze smokami w The Elder Scrolls V: Skyrim są zdarzeniami, które w świecie gry występować będą całkowicie losowo. Dzisiaj dowiadujemy się również, że poważnie zraniony smok nie będzie mógł wzbić się w powietrze, dzięki czemu będziemy mogli walczyć z nim na ziemi.
Artykuł opublikowany w OPM wspomina również o nowych Dragon Shouts - umiejętnościach, których nauczymy się w trakcie gry - podając tym samym ich nazwy: Yol Toor, Fire Breath, Iiz Slen, Ice Crystals, Strun Bah Qo, Lightning Storm, Slow Time oraz Whirlwind Spirit (pozwalająca nam przemieścić się błyskawicznie w jednym kierunku).
Redaktorzy wspominają również o sposobie wykorzystania obu rąk naszego bohatera, co odbywać się może w sposób następujący:
- Broń i broń
- Broń i tarcza
- Broń i pochodnia
- Czar i broń
- Czar i czas
- Broń dwuręczna
Bethesda informuje również, że losowe questy inspirowane są zdarzeniami losowymi w Fallout 3 - zastosowanie tego typu mechaniki ma podnieść realizm całej produkcji. Jak będzie w rzeczywistości? Cóż, zobaczymy.
Artykuł wspomina również o kilku nowych frakcjach (pomijając znane już Mroczne Bractwo - Dark Brotherhood) - warto w tym momencie zauważyć, że wątki fabularne poszczególnych frakcji będą zazębiać się nie tylko między sobą, ale również wpływać na główną linię fabularną.
Nowe frakcje przedstawiają się następująco:
- The Thieves Guild
- The College of Winter Hold (dla Magów)
- The Companions (dla Wojowników)
Każde miasto obecne w The Elder Scrolls V: Skyrim ma swoją własną unikalną ekonomię i może zostać sabotowane przez gracza. Strażnicy patrolują ulice miast, ale nie są tak potężni, jak to miało miejsce w Oblivion. Dodatkowo sprecyzowano granice pomiędzy księstwami - dla przykładu: jeśli zabijemy kogoś w obszarze A, to strażnicy z obszaru B nie będą próbowali nas aresztować.
Twórcy twierdzą również, że nagrali ponad 60.000 linii dialogowych dla Skyrim - wykorzystano o wiele więcej aktorów, niż miało to miejsce w przypadku Oblivion, czy też Fallout 3.
Zatrzymajmy się jeszcze na chwilę przy aspekcie podróży po świecie - artykuł potwierdza, że powrócą konie, które mają się tym razem zachowywać jak konie. Dodatkowo powróci system szybkich podróży znany z Morrowind. System, który obecny był w Oblivion również znajdzie się w The Elder Scrolls V: Skyrim, ale jego wykorzystanie ograniczone będzie do miejsc, które już odwiedziliśmy.






L.A. Noire, jedna z najbardziej oczekiwanych w branży elektronicznej rozrywki gier... tego półrocza, w przyszłym tygodniu...



