Studio LucasArts będzie tworzyć lepsze gry
- 14:17, 2.06.2011 - Brak komentarzy
Wszystko wskazuje na to, że kiepskie recenzje powyższego tytułu działają motywująco na zespół, bo wierzymy, że złożone obietnice będą miały swoje pokrycie w jakości przyszłych projektów ze stajni LucasArts.
Paul Meegan, szef studia, w wywiadzie udzielonym redaktorom MCV, twierdzi:
LucasArts jest firmą z niesamowitym potencjałem. Myślę, że ludzie przyglądają się tej firmie i zastanawiają się, czemu nie działa na rynku gier lepiej.
LucasFilm ma w swoim posiadaniu kilka naprawdę wyjątkowych i potężnych marek w kontekście biznesu rozrywkowego. Mamy lojalną społeczność, mamy utalentowanych ludzi z praktycznie każdej z możliwych dziedzin. Jesteśmy otoczeni naprawdę kreatywnymi ludźmi.
W ostatnich latach LucasArts nie zawsze radził sobie dobrze z produkcją gier. Powinniśmy robić gry, które definiują to medium, które są konkurencyjne z najlepszymi w branży... ale tego nie robimy. To jednak się zmieni.
Naszym priorytetem jest tworzenie autentycznych, wciągających gier wysokiej jakości z serii Star Wars.






L.A. Noire, jedna z najbardziej oczekiwanych w branży elektronicznej rozrywki gier... tego półrocza, w przyszłym tygodniu...



